三、打?qū)乔?/strong>
當(dāng)你和對(duì)手底線相持的時(shí)候,如果沒(méi)有好的機(jī)會(huì)盡量打?qū)乔颍@主要基于三方面的考慮。
第一、球網(wǎng)中間低,減少了下網(wǎng)的機(jī)會(huì)。
第二、對(duì)角的距離長(zhǎng),減少了出界的機(jī)會(huì)。
第三、斜線球過(guò)網(wǎng)后,如果對(duì)方打直線,可能因?yàn)榍蚓W(wǎng)高,距離短而失誤,此時(shí),對(duì)方可能好打的回球也是對(duì)角球,如此你就可以比打直線球少跑一些距離。
四、發(fā)揮自己的長(zhǎng)處
要了解自己技術(shù)上的長(zhǎng)處,比賽中擅于使用擅長(zhǎng)面。如果你正手技術(shù)比反手技術(shù)好,就要盡量多使用正手進(jìn)行進(jìn)攻,在時(shí)間上允許時(shí),可以繞到反手位打正手球。
如果不能很好地?fù)魷?zhǔn)反彈后處于上升期的球,就應(yīng)退至底線后,以擊反彈后處于下降期球?yàn)橹鳌?/p>
五、把球發(fā)過(guò)網(wǎng)
網(wǎng)球發(fā)球技術(shù)相對(duì)復(fù)雜,技術(shù)難度高,對(duì)大部分網(wǎng)球初學(xué)者而言,發(fā)出力量大、角度刁的球是不現(xiàn)實(shí)的。即使你的發(fā)球很慢,但只要發(fā)到對(duì)方反手,一般的初中級(jí)選手是很難一拍把你打死的。
只要你把球發(fā)過(guò)去,保持命中率,還是有機(jī)會(huì)拿下這一分的,所以有時(shí)二發(fā)可以選擇下手發(fā)球,避免網(wǎng)球比賽演變?yōu)?ldquo;雙誤”比賽。
網(wǎng)球場(chǎng)地規(guī)則
網(wǎng)球場(chǎng)是長(zhǎng)方形的,大小類似籃球場(chǎng)。單打場(chǎng)地(長(zhǎng)23、77米、寬8、23米)略窄于雙打場(chǎng)地。球網(wǎng)中央低,兩端高,把球場(chǎng)橫隔為兩個(gè)區(qū)。
球場(chǎng)內(nèi)劃分為前場(chǎng)與后場(chǎng)。前場(chǎng)由中線劃分為右發(fā)球區(qū)與左發(fā)球區(qū)。中線的假想延長(zhǎng)線與端線交于中點(diǎn)。“中點(diǎn)”是長(zhǎng)10厘米、寬5厘米的一段線段。球場(chǎng)除端線寬度為10厘米(4英寸)外,其余各線寬度為5厘米(2英寸)。
戴維斯杯團(tuán)體賽及由“國(guó)際網(wǎng)聯(lián)”主辦的其他錦標(biāo)賽規(guī)定端線以外至少有6.40米(21英尺)的空地,邊線以外至少要有3.66米(12英尺)的空地。網(wǎng)球場(chǎng)主要分為草地場(chǎng)、紅土場(chǎng)、硬地場(chǎng)、人工草場(chǎng)等。