德州撲克未來的發展趨勢
首席執行官多米尼克的光輝的kofert德州撲克策略分享他的一些觀點,主要內容是關于撲克室,如果你想謀求發展,如何吸引更多的休閑型的撲克游戲的玩家。
現在在世界德州撲克有一個共識,德州撲克平臺要成功的關鍵是吸引和留住休閑游戲玩家。在過去兩年的專題文章的撲克室,一些錯誤的理解這一原則,并根據職業撲克游戲玩家進行了一系列的實踐誤區。
當然,后的結論是非常明顯的,雖然撲克室吸引休閑型的撲克游戲的玩家,也可以限制成功占領撲克游戲的玩家。
在今天的專欄中,我想返回到前半部分的一個普遍談論的一個老學者——如何吸引休閑型的撲克游戲的玩家。
基于撲克游戲玩家的生態系統
更早,大約在2004,如果你有一個現有的網絡軟件平臺(絕大多數公司不是),然后運行一個撲克室似乎是一件很容易的事。據說,吸引了真錢游戲玩家有時成本只有10美元,但一般來說,一個撲克游戲玩家的生命的撲克室,創造價值,達到數千美元。
當時,撲克表通常是混合了很多非常業余撲克游戲的玩家,那是因為很多低層次的撲克游戲的玩家的存在,一定程度上優秀的撲克游戲玩家在這個階段也是非常巨大的利潤收入。
但即使在那個時候,休閑型的撲克游戲玩家流失率很高。然而,隨著撲克市場的持續繁榮,總有一些新的撲克游戲玩家的撲克室,取代先前的損失的撲克游戲的玩家。
但現在,美國已經明顯——市場在線撲克行業已經完全關閉。其他一些國家和地區也實行管制,或是去執行控制。瘋狂撲克撲克行業消失了,收入也在下降。撲克室是一個典型的“撲克賭博游戲玩家“比以前更為艱難。
所以,現在的大環境如何?一方面,每個月全球在線撲克耙量突破through3million美元。業的傳聞和抽傭金金額只比for2:1,然后我們還可以得出每個月全球撲克游戲玩家數量為6一千萬美元。
根據這些數據,每個月世界撲克室存款金額必須符合圖90000000,否則就難以維持的在線撲克行業操作。